¿QUE ES HTML?
Estructura básica de un documento en HTML
Tablas
Las tablas surgieron con la versión HTML 3.0. Las tablas permiten representar y ordenar cualquier elemento en filas y columnas de modo de poder resumir grandes cantidades de información de una manera que puede representarse rápida y fácilmente.Ponemos un ejemplo de ilustración:
Formularios
y dentro de ellas se recogerán todas las variables de entrada. A la tag de apertura le acompañarán estos atributos:
action="" Entre comillas se indica el programa que va a tratar las variables enviadas con el formulario, un CGI, php, asp, o, simplemente "mailto" que enviará los datos al programa cliente de correo. Method="" Indica el método de transferencia de las variables. Post, si se envía a través del STDIO. Get, si se envía a través de la URL.
- ONLOAD: el evento "onload" es lanzado cuando el agente de usuario termina de cargar una página o todos los marcos en un ser de marcos. Este evento es exclusivo de los elementos HTML body y HTML framset.
- ONUNLOAD: el evento "onunload" es disparado cuando el agente de usuario retira el documento de una ventana o marco. este evento es exclusivo de los elementos HTML body y HTML framset.
- ONCLICK: el evento "onclick" ocurre cuando se realiza un click sobre el elemento.
- ONDBLCLIK: el evento "ondblclick" es ejecutado cuando se hace un doble click sobre el elemento.
- ONMOUSEDOW: el evento "onmousedown" es lanzado cuando el botón del mouse es presionado sobre el elemento (independientemente de que sea soltado o no).
- ONMOUSEUP: el evento "onmouseup" es disparado cuando el botón del mouse se suelta sobre el elemento.
- ONMOUSEOVER: el evento "onmouseover" ocurre cuando el mouse es puesto sobre el elemento.
- ONMOUSEMOVE: el evento "onmousemove" es ejecutado cuando el mouse es movido mientras está sobre el elemento.
- ONMOUSEOUT: el evento "onmouseout" es lanzado cuando el mouse se quita de encima de un documento.
- ONFOCUS: el envento "onfocus" es disparado cuando un elemento recibe el enfoque, bien sea a través del mouse o por navegación tabulada. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque: HTML a, HTML area, HTML label, HTML input, HTML select, HTML textarea, y HTML button.
- ONBLUR: el evento "onblur" ocurre cuando el elemento pierde el enfoque bien sea a través del mouse o por navegación tabulada. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque.
- ONKEYPRESS: el evento "onkeypress" es ejecutado cuando una tecla es presionada y luego soltada mientras el elemento tiene el enfoque. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque.
- ONKEYDOWN: el evento "onkeydown" es lanzado cuando una tecla es presionada (independientemente de que sea solatada o no) mientras el elemento tiene el enfoque. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque.
- ONKEYUP: el evento "onkeyup" es disparado cuando una tecla es solatada mientras el elemento tiene el enfoque. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque.
- ONSUBMIT: el evento "onsubmit" ocurre cuando el formulario es enviado. Este evento es exclusivo del elemento HTML form.
- ONRESET: el evento "onreset" es ejecutado cuando el formulario es reestablecido a sus valores por defecto. Este evento es exclusivo del elemento HTML form.
- ONSELECT: el evento "onselect" es lanzado cuando un usuario selcciona texto en un campo de texto. Este evento es exclusivo de los elementos HTML input y HTML textarea.
- ONCHANGE: el evento "onchange" es disparado cuando un control pierde el enfoque y su valor ha sido modificado desde que recibió el enfoque por última vez. Este evento es exclusivo de los elementos HTML input, HTML select y HTML textarea.
Formulario ejemplo
: Limitan el documento e indica que se encuentra escrito en este lenguaje.
: Especifica el prólogo del resto del archivo. Son pocas las "tags" que van dentro de ella, destacando la del titulo
: Encierra el cuerpo principal del documento, el contenido.
Tablas
Las tablas surgieron con la versión HTML 3.0. Las tablas permiten representar y ordenar cualquier elemento en filas y columnas de modo de poder resumir grandes cantidades de información de una manera que puede representarse rápida y fácilmente.
Las tablas se definen fila a fila, celda a celda, comenzando desde la celda superior izquierda. Las columnas se calcularán automáticamente según las celdas que hay en cada fila.
Cada fila de la tabla se indica mediante las tags
Los formularios permiten, desde dentro de una
presentación web, ingresar información al visitante. Una vez
introducidos los valores en los campos habilitados, serán enviados a una
URL (normalmente un cgi, php) donde se procesará toda esta información.
La declaración de formulario se delimita por las tags
y dentro de ellas se recogerán todas las variables de entrada. A la tag de apertura le acompañarán estos atributos:
action="" Entre
comillas se indica el programa que va a tratar las variables enviadas
con el formulario, un CGI, php, asp, o, simplemente "mailto" que
enviará los datos al programa cliente de correo.
.....
. Las tags y con sus correspondientes tags de cierre, indican para indicar las filas individuales dentro de cada fila. Las tags ..... indican que se trata de celdas que sirven como encabezado de tabla y suelen visualizarse en negrita. Las tags ..... indican que se trata de celdas comunes.
Formularios
Method="" Indica el método de transferencia de las variables. Post, si se envía a través del STDIO. Get, si se envía a través de la URL.
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